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A
Caricachupas
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Digan en ritmo (2 golpes en piernas + 2 aplausos): "Caricachupas" → "presenta" → "nombres de" → alguien elige el tema. Cada jugador debe dar un ejemplo sin romper el ritmo. El que tarde o falle, toma.
♠ ♣
2
El Cuento
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El que saca empieza: "Había una vez…" + una palabra. El siguiente repite todo y agrega una palabra más. Así hasta que alguien se equivoque u olvide algo. Ese toma.
♠ ♣
3
Palabra Prohibida
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El que saca elige una palabra prohibida. Cualquier jugador que la diga después de ese momento toma. La regla dura hasta que alguien saque otro 3 y la cambie.
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4
Pepe Pinga
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Alguien piensa el abecedario en silencio hasta que otro diga "¡Basta!". Con esa letra, todos esconden sus dientes con los labios y en orden dicen un adjetivo: hombres "Mi pinga es…", mujeres "Mi pepa es…". El que muestre los dientes, repita o no sepa, toma.
♠ ♣
7
Vikingos
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El que saca la carta es el primer Vikingo. Se pone los pulgares en las orejas y mueve los dedos (cuernos), luego grita un número o el nombre de otro jugador. Ese se convierte en el nuevo Vikingo; los vecinos de su izquierda y derecha deben remar hacia su lado. El Vikingo pasa el turno gritando otro nombre/número. Toma si: tardas en reaccionar, remas al lado equivocado, haces cuernos sin que te llamen, o te olvidas de remar.
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8
El Gato
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El que saca el 8 es el mesero de todos los demás. Debe atender cualquier petición de bebida. Su turno termina cuando alguien saque otro 8.
♠ ♣
9
Preguntas
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Solo se pueden hacer preguntas, nunca contestarlas. El que saca le pregunta a alguien con la mirada; ese le pregunta a otro, y así. Nadie puede contestar, regresar la pregunta al mismo ni usar preguntas de una sola palabra. El que falle toma.
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10
Ninjas
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Todos juntan las palmas como rezando. El que saca pasa el poder con un golpe karateka gritando "¡Ayá!". Opciones: continuar (Ayá), regresar (Akuyá), o tirar un hadoken a alguien no adyacente gritando "TU TU TU TU TU" — quien lo recibe responde "FUM FUM FUM FUM FUM". El que falle o no cache, toma.
♠ ♣
J
Todos Toman
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Sin explicaciones. Todos toman.
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Q
La Reina
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El que saca pone una regla absurda que todos deben seguir — nadie puede pararse sin pedir permiso, terminar cada frase con "entre mis piernas", etc. El que la rompa toma. La regla dura hasta que salga otra Q.
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K
Cuarto Rey
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Los 4 reyes se acumulan: 1° elige el vaso del castigo · 2° sirve lo que quiera mezclado a placer · 3° dice en cuántos tragos se termina · 4° se lo chupa entero.